Category: Software Engineering
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[멋사 백엔드 19기] TIL 40일차
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[멋사 백엔드 19기] TIL 39일차 Spring Data JDBC
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[멋사 백엔드 19기] TIL 38일차 Spring MVC 심화
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[멋사 백엔드 19기] TIL 37일차 Spring MVC 기초
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[멋사 백엔드 19기] TIL 36일차 Spring Boot Logging
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[멋사 백엔드 19기] TIL 35일차 Spring Core Container
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[멋사 백엔드 19기] TIL 34일차 Spring Boot 프로젝트 구조
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[멋사 백엔드 19기] TIL 33일차 Java Network Programming - UDP
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[멋사 백엔드 19기] TIL 32일차 Java Network Programming - TCP
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[멋사 백엔드 19기] TIL 31일차 데이터 흐름 Stream
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[멋사 백엔드 19기] TIL 30일차 멀티스레딩 응용 클래스
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[멋사 백엔드 19기] TIL 29일차 Java 멀티 스레드 활용 및 동시성 제어
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[멋사 백엔드 19기] TIL 28일차 JavaScript 기초 문법
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[멋사 백엔드 19기] TIL 27일차 JavaScript 데이터 타입
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[멋사 백엔드 19기] TIL 26일차 CSS 심화
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[멋사 백엔드 19기] TIL 25일차 CSS
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[멋사 백엔드 19기] TIL 24일차 프론트 개발 환경 구축 및 HTML 기초
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[멋사 백엔드 19기] TIL 23일차 ThreadLocal 과 Serializable
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[멋사 백엔드 19기] TIL 22일차 Hikari Connection Pool
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[멋사 백엔드 19기] TIL 21일차 SQL 심화
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[멋사 백엔드 19기] TIL 20일차 DDL
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[멋사 백엔드 19기] TIL 19일차 SQL JOIN, Schema, Key
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[멋사 백엔드 19기] TIL 18일차 Database 활용
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[멋사 백엔드 19기] TIL 17일차 Database 이론
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[멋사 백엔드 19기] TIL 16일차 GoF 디자인 패턴(생성, 구조)
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[멋사 백엔드 19기] TIL 15일차 Java IO 심화
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[멋사 백엔드 19기] TIL 14일차 Java IO
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[멋사 백엔드 19기] TIL 13일차 Comparable
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[멋사 백엔드 19기] TIL 12일차 SOLID 규칙과 아키텍쳐
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[멋사 백엔드 19기] TIL 11일차 Context 와 ThreadLocal
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Collection
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[멋사 백엔드 19기] TIL 10일차 Reference 형 타입과 JMM 멀티 스레딩
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[멋사 백엔드 19기] TIL 9일차 열거형 클래스, 문자열 핸들링
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Object 클래스 와 Objects 유틸
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Reflect 패키지
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[멋사 백엔드 19기] TIL 8일차 Java 추상화와 디자인 패턴
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[멋사 백엔드 19기] TIL 7일차 정적 바인딩, 동적 바인딩과 다형성
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[멋사 백엔드 19기] TIL 6일차 Effective Java 맛보기
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[멋사 백엔드 19기] TIL 5일차 JVM 메모리 공간
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[멋사 백엔드 19기] TIL 4일차 자바 문법(3)
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[멋사 백엔드 19기] TIL 3일차 Java 문법(1)
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[멋사 백엔드 19기] TIL 2일차 Java 개발 환경 세팅
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[멋사 백엔드 19기] TIL 1일차 Git 설정
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9. Spring Boot Devtools
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10. Spring Boot Custom Failure Analyzer
🚧 작성중
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8. Spring Boot Auto Configuration
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Project. User Function MVP
v0.1
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7. Spring Data
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Elementary Logic
🚧 작업중
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National Number
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정보처리기사 실기 응용 SW 기초 기술 활용 정리
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정보처리기사 실기 SQL 응용 정리
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정보처리기사 실기 어플리케이션 테스트 정리
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정보처리기사 실기 제품 소프트웨어 패키징 정리
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정보처리기사 실기 통합 구현 정리
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정보처리기사 실기 인터페이스 구현 정리
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정보처리기사 실기 어플리케이션 설계 정리
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정보처리기사 실기 화면 설계 정리
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정보처리기사 실기 요구사항 확인 정리
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1. Exercises
🚧 작업중
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1.11 Free and Open-Source Operating Systems
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1.10 Computing Environments
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1.9 Kernel Data Structures
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1.8 Distributed Systems
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1.7 Virtualization
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1.6 Security and Protection
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6. Spring Boot Validation
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Custom Annotation
개발자가 정의할 수 있는 코드의 동작에 직접 영향을 줄 수 있는 메타데이터를 보자.
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1.5 Resource Management
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1.4 Operating System Operations
모든 컴퓨터 시스템의 구조를 보았기 때문에, 아래의 운영체제에 대해 상세히 살펴본다.
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1. TDD Definition
실무에 근거하여 Test-Driven Development 의 탄생과 개념을 본다.
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5. Spring Boot Application Logging Customizing with Log4j2
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1.3 Computer System Architecture
컴퓨터 시스템은 프로세서의 수와 배치 구조에 따라 다양한 아키텍처로 구분된다. 본 글에서는 단일 프로세서 시스템부터 멀티프로세서, 클러스터 시스템까지 주요 구조를 체계적으로 살펴본다.
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1.2.3 I/O Structure
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1.2.2 Storage Structure
컴퓨터의 데이터 저장이 어떻게 되는지 전반적인 구조를 본다.
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보조. Component
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4. Spring Boot Application Initialization
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Lombok
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Nested Class
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3. Spring Boot Custom Property
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1.2.1 Interrupts
컴퓨터 시스템의 구조 전반이 어떻게 생겨 먹었는지, 그리고 어떻게 돌아가는지 살펴본다.
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1.1 What Operating Systems Do
Operating System 이 컴퓨터에서 어떤 역할을 하는지 본다. 이 글이 우리 학과 학생들에게 도움이 됐으면 한다.
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보조. Bean 이란
Bean 개념 설명 및 사용법
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2. Spring Boot Configuration
Spring Application 구성 정보 설정 및 properties 파일 세팅
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1. Spring Boot 처음 시작하기
Spring Boot 기본 설명