정보처리기사 실기 화면 설계 정리
📂 목차
📚 본문
UI 유형
- CLI
- GUI
- NUI: 신체를 기반으로 상호작용
- OUI: 입력장치가 곧 출력장치
UI 화면 구성요소
- 그리드
- 콤보 박스: 드롭 다운 메뉴가 뜸
- 토글 버튼: Boolean
- 텍스트 박스
- 라디오 버튼: 택일
- 체크 박스: 다중 선택
- Page 요소
- 팝업 요소
- Alert 요소
UI 제스쳐
- 탭: 짧고 가볍게 터치
- 더블 탭: 빠르게 두 번
- 프레스: 길게 꾹 누름
- 플릭: 수평/수직으로 빠르게 밈
- 스와이프: 드래그랑 같음
- 팬
- 드래그: 끌다가 손을 뗌
- 핀치: 두 손가락 확대, 축소 제스쳐
- 로테이트: 두 손가락 회전 제스쳐
UI 설계 원칙
- 직관성: 누구나 쉽게 이해하고, 쉽게 사용
- 유효성: 정확하고 완벽하게 사용자의 목표가 달성되도록
- 학습성: 쉽게 배우고 사용
- 유연성: 상용자의 인터랙션 포용
UI 설계 프로세스
- 문제 정의
- 사용자 모델 정의
- 작업 분석
- 컴퓨터 오브젝트 및 기능 정의
- 사용자 인터페이스 정의
- 디자인 평가